이번에는 Glide 라이브러리를 이용하여 gif파일을 재생해보도록하겠습니다.
Step1) gradle파일에 두 문장을 추가합니다.
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.13.2'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.13.2'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'
Step2) 재생할 GIF 파일을 res폴더 안에 raw폴더안에 넣습니다.(raw폴더가 없으면 생성)
raw폴더를 만드는 방법은 다음과 같습니다.
Step3) 다음은 gif파일을 업로드할 XML, JAVA 파일을 다음과 같이 작성합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<!-- GIF ImageView -->
<ImageView
android:id="@+id/iv_load_gif"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:adjustViewBounds="true"
android:text="Hello GIF!" />
</LinearLayout>
activity_main.xml에 GIF를 업로드할 ImageView를 만들어줍니다.
package com.example.android_example;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView m_ivLoadGif;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
m_ivLoadGif = (ImageView)findViewById(R.id.iv_load_gif); //GIF ImageView연결
Glide.with(this).load(R.raw.loading).into(m_ivLoadGif); //R.raw.loading GIF파일 load
}
}
MainActivity.java 파일에 다음과 같이 작성합니다.
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